2009-06-28

Prioriteringar

Jag har lagt projektet makelife på hyllan. Intresset för projektet har försvunnit. Efter att ha tittat på storyborden, tyckte jag inte spelet såg intressant ut. Jag ville skapa ett spel på kort tid. Men det blir för mycket arbete för ett sådant litet spel.

Jag har istället satsat på ett digitalt frågesport spel, tillsammans med två killar till. Jag kommer självklart jobba med speldesignen, medan de två andra lägger ner sin tid på frågorna i spelet och programmeringen. Detta kommer vara mitt huvudprojekt under sommaren. Projektet går vid namnet "OpenQUIZ".

2009-06-11

Makelife

Jag har skapat första simpla storyboard till mitt spel, där jag är huvudkaraktären. Jag har döpt projektet till "Makelife". Storyboarden måste bearbetas. Jag försöker få in konflikter som har utspelats i verkligheten. Men på något sätt måste dessa scener bindas ihop. Alla scener måste naturligt falla in i varandra, där valen måste vara meningsfulla. Samt ska det vara fyllt med humor. Spela ut någon vanlig vardag är inte det roligaste.

Makelife är nu igång.

2009-06-10

Nya ideer

Jag har börjat att titta på en ny spelide. Som vanligt kommer man kunna ladda ner spelet från mitt portfolio. När det blir klart är oklart.

Min nya ide är att skapa ett spel där jag är huvudkaraktären. Spelet ska vara ett sådant; du ser en scen utspela sig och sen ska du göra ett val. Detta skulle kunna göras i Game Maker. Vet inte riktigt om det går att slänga in riktiga videoklipp i Game Maker. Men jag skulle kunna få hjälp med att skapa ett flashspel. Det skulle vara snyggt om man kunde se videon ifrån förstaperspektiv.

Jag har inte skrivit klart skriptet ännu. Bara spekulerat över tekniken som ska användas under skapandet, och spelets mekanik.

2009-06-09

Samurai Sam

Jag har lagt upp ett nytt spel på sidan. Samurai Sam heter spelet. Du är en samurai som letar efter guld och flickor. En riktig stekare (hahaha). Jag skapade spelet i Game Maker, där jag ville prova hur smidigt Game Maker var. Jag kom fram till att det är ett väldigt klumpigt program, om du inte kan koda. Spelet går att ladda ner från mitt portfolio.

På fredag är det Speltest för mattespelet. Det är också mitt sista speltest för sommaren. Alla barn kommer ha lov, och jag får fortsätta att testa spelet efter sommaren. Under tiden kommer jag jobba med andra projekt och förbereda mattespelet för nästa test.