<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491</id><updated>2012-01-08T10:21:01.136-08:00</updated><title type='text'>Mikael Segedi</title><subtitle type='html'>Game designer/project manager</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>61</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-1830342014275584194</id><published>2012-01-08T10:21:00.000-08:00</published><updated>2012-01-08T10:21:01.144-08:00</updated><title type='text'>Added 3 new concept to my portfolio</title><content type='html'>I've added 3 new concept to my portfolio. Check them out.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mikaelsegedi.se/concept%20masters%20cup%20championship.pdf"&gt;http://www.mikaelsegedi.se/concept%20masters%20cup%20championship.pdf&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mikaelsegedi.se/concept%20cyber%20runner.pdf"&gt;http://www.mikaelsegedi.se/concept%20cyber%20runner.pdf&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mikaelsegedi.se/concept%20the%20day%20after.pdf"&gt;http://www.mikaelsegedi.se/concept%20the%20day%20after.pdf&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-287UI9_e5XE/TwneWabqvcI/AAAAAAAAASo/EObfU1uOgTc/s1600/kalle-och-hobbe_110802457.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-287UI9_e5XE/TwneWabqvcI/AAAAAAAAASo/EObfU1uOgTc/s1600/kalle-och-hobbe_110802457.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-1830342014275584194?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/1830342014275584194/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2012/01/added-3-new-concept-to-my-portfolio.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/1830342014275584194'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/1830342014275584194'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2012/01/added-3-new-concept-to-my-portfolio.html' title='Added 3 new concept to my portfolio'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-287UI9_e5XE/TwneWabqvcI/AAAAAAAAASo/EObfU1uOgTc/s72-c/kalle-och-hobbe_110802457.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-1004172175038235854</id><published>2012-01-07T13:32:00.000-08:00</published><updated>2012-01-07T13:32:00.500-08:00</updated><title type='text'>Help me to raise money for the project.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://i.ytimg.com/vi/pQZUg-8AKvQ/0.jpg"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/pQZUg-8AKvQ?version=3&amp;f=user_uploads&amp;c=google-webdrive-0&amp;app=youtube_gdata" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/pQZUg-8AKvQ?version=3&amp;f=user_uploads&amp;c=google-webdrive-0&amp;app=youtube_gdata" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;¨&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;Help me to raise money for the project.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.indiegogo.com/LionRaid-Studios-1?a=373358"&gt;http://www.indiegogo.com/LionRaid-Studios-1?a=373358&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-1004172175038235854?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/1004172175038235854/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2012/01/help-me-to-raise-money-for-project.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/1004172175038235854'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/1004172175038235854'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2012/01/help-me-to-raise-money-for-project.html' title='Help me to raise money for the project.'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-3673593459837314666</id><published>2011-08-06T06:30:00.000-07:00</published><updated>2011-08-06T06:30:39.181-07:00</updated><title type='text'>The 7 steps to mastery of an Art</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;&lt;strong&gt;1. The Master&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;The first step is to find your self a Master. A Master is a teacher with a high level of skill and knowledge that comes from a genuine linage. Be thorough in your search and decision. But once you find him, trust him and follow his ways. Many of the skills, and ways of teaching these, are a result of knowledge acquired by many people during a long period of time. It would be presumptuous to believe that you by yourself can reach the same result in one lifetime, with out the tradition and information passed down by the Masters. Therefor it is important to find a good teacher that can guide you on our way. Alfred Sheinwold, a famous American card player and author once said ”Learn all you can from the mistakes of others. You wont have time to make them all yourself”, and a Chinese saying goes ”It takes three generations to create a master”. These two proverbs shows the importance of collecting experience during time, and that one lifetime is to short to gather the demanded amount of knowledge for true mastery. There is a line of Masters before you who have dedicated their life to the arts. If you take your first step on their foundation you will be able to reach higher. Unfortunately you many times have a hard time finding a good teacher, who knows your particular art form, who also lives in a close by range. This is where some people stop their pursuit or get limited. But if you have true dedication you will go out of your way to find this Master. The people who do this are the people who achieve greatness. This is a choice you have to make, and it usually involves certain sacrifices. This is a choice that will define your life from that moment and forward.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;&lt;strong&gt;2. The Classics&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;Study the classics of your art. There is books written by generations of scholars and practitioners that shares their understanding of the art form. One book will give you a narrow view and limited understanding, but many books will give you a perspective where you in a more easy way can judge relevant information and compare different thoughts. At the same time you need to keep up with the development and collect new information that can help you. What does the contemporary writers say? Also, you should read books from other subjects that can further develop the knowledge of your own art form.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;&lt;strong&gt;3. The History&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;Once you are studying for a master and reading the classic books on the subject, you are now in connection with the history. You are part of a tradition and a keeper of knowledge transferred through the ages of time. Here it is important to learn and understand the history of the art. History will give you a key to the essence. By understanding the background, creation and tradition you will see what the basic elements are. When you understand this your practice can become more effective, but most important, this will show in your appearance as well.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;&lt;strong&gt;4. The Practice&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;Books, history and access to information through a good teacher is elementary things, but then I comes down to your own effort. You need to put in your share of work, hard work. Achieving a skill is never easy and can only be done by practical exercises building from a good foundation and upwards. This is your job, and can never be handed over to someone else. You need to do what needs to be done. And you need to start right away. The more effective you are in your training and the more you are dedicated the better the result will be in the end. It is not your teachers job to teach you this skill, he is in possession of the information, it is your own responsibility to honor him by your own dedication and effort.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;&lt;strong&gt;5. The Creativity&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;To be in harmony with your environment you need to be open and perceptive of the things around you. Your own flow must match the energy that flows around you in nature. Your ideas must be alive and reflective. Your creativity must follow the changes and faces of your situation. Adaption and development is our key to survival. This is also the key to mastery. Your thoughts need to be alive and creative. New ideas based on your foundation and understanding will be what separates you from other people in the same field. You need to personalize your training and method so it suits you. Once you have “become one” with your art, you have the chance to actually fuel it with your own life force. This is strongest form of energy you can generate, but also the energy needed to reach the highs.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;&lt;strong&gt;6. The Mistakes&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;One important quality you need to have is the capability of analyzing your mistakes and see where you fail. If you can learn from this and correct your practice, and further your understanding, you will be under constant development. A Chinese proverb referring to Xiang Qi (Chinese Chess) tells us “When you have lost the game 100 times you will have learned it” or the more macabre Indian Hindu proverb ”No doctor is really good until he has killed one or two patients”. The first step in this is to actually see and admit that you have failed. Some people are to proud to realize their own shortcomings and this will be their mistake. Everybody fails, but the difference is how you handle it. If you are able to see opportunities even in failure and you will be granted with success. The opposites, Yin and Yang, are two aspects of the same and can at every time be transformed in to the other. This is your advantage.&amp;nbsp; You can blame the events around you but you can never change these factors. The only thing you can change is your self.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;&lt;strong&gt;7. The Endurance&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;The term “Gung Fu” is translated as “hard work” or “a skill achieved during along time”.&amp;nbsp; Both of them together is closest to the truth. One important aspect of the training is time. There is nothing in the quickly achieved that will last long. You need to understand this to get a steady development and inner peace. Set up a goal for your self, but be realistic in the estimation of the time needed to achieve this. Usually the basic training is 3 years, you will feel that you understand and have learned something after 5 years, and after 10 years you can say that you know it. There is a Chinese proverb that says “欲速则不达”(rush will get you nothing). This tells us to “keep holding on and you will get what you want”.&amp;nbsp; Long time of hard work will make even your biggest interest seem like pain. There will be times where you doubt your decision and where you simply feel that it is not funny at all. Here the saying ”先苦后甜”(first bitter than sweet)&amp;nbsp; guides us through the hard times showing that these are the only way to good results.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;Reposted from&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://wudang.blogg.se/"&gt;http://wudang.blogg.se/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-FeZpeiqgXSM/Tj1B2b3zPEI/AAAAAAAAAQ4/KgTXq4cVdCc/s1600/dream.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="335" src="http://4.bp.blogspot.com/-FeZpeiqgXSM/Tj1B2b3zPEI/AAAAAAAAAQ4/KgTXq4cVdCc/s400/dream.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-3673593459837314666?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/3673593459837314666/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2011/08/7-steps-to-mastery-of-art.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/3673593459837314666'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/3673593459837314666'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2011/08/7-steps-to-mastery-of-art.html' title='The 7 steps to mastery of an Art'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-FeZpeiqgXSM/Tj1B2b3zPEI/AAAAAAAAAQ4/KgTXq4cVdCc/s72-c/dream.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-2418786123562370889</id><published>2011-07-19T12:48:00.000-07:00</published><updated>2011-07-19T12:48:49.280-07:00</updated><title type='text'>LionRaid Studios open for business</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-toLmf6EVfYU/TiXenD_500I/AAAAAAAAAQ0/9I1eCm9IUqM/s1600/lrslogo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-toLmf6EVfYU/TiXenD_500I/AAAAAAAAAQ0/9I1eCm9IUqM/s1600/lrslogo.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; color: #161616;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;There are many great flash games out there on the World Wide Web, and many of these flash games are impossible for players to play on there mobile devices. We at LionRaid Studios work with marketing, converting and adapting popular flash game to mobile devices. We believe that successful flash games can be adapted to the mobile phone market, and reach the same success on there new platform, as they have reached on the World Wide Web.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Are you a flash game developer, who is interested in selling your game on the mobile phone market. contact us at LionRaid Studios. We will help you to achieve more.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; color: #161616;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; color: #161616;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;Website:&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.lionraid-studios.com/"&gt;www.lionraid-studios.com&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;E-mail:&amp;nbsp;&lt;a href="mailto:contact@lionraid-studios.com"&gt;contact@lionraid-studios.com&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; color: #161616; font-family: verdana; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; color: #161616; font-family: verdana; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; color: #161616; font-family: verdana; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-2418786123562370889?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/2418786123562370889/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2011/07/lionraid-studios-open-for-business.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/2418786123562370889'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/2418786123562370889'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2011/07/lionraid-studios-open-for-business.html' title='LionRaid Studios open for business'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-toLmf6EVfYU/TiXenD_500I/AAAAAAAAAQ0/9I1eCm9IUqM/s72-c/lrslogo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-3592492497524574835</id><published>2011-06-28T06:57:00.000-07:00</published><updated>2011-06-28T06:57:54.382-07:00</updated><title type='text'>Post tips: Less talk MORE ROCK</title><content type='html'>I found a very nice blog post about game design, that I wanted to share with you.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Less talk MORE ROCK&lt;br /&gt;&lt;a href="http://boingboing.net/features/morerock.html"&gt;http://boingboing.net/features/morerock.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-xohCpwWOo9g/TgndgysI-BI/AAAAAAAAAQY/_a5kJOnzcGo/s1600/1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-xohCpwWOo9g/TgndgysI-BI/AAAAAAAAAQY/_a5kJOnzcGo/s320/1.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-3592492497524574835?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/3592492497524574835/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2011/06/post-tips-less-talk-more-rock.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/3592492497524574835'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/3592492497524574835'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2011/06/post-tips-less-talk-more-rock.html' title='Post tips: Less talk MORE ROCK'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-xohCpwWOo9g/TgndgysI-BI/AAAAAAAAAQY/_a5kJOnzcGo/s72-c/1.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-7914153027768210866</id><published>2011-03-19T09:25:00.000-07:00</published><updated>2011-03-21T06:20:31.037-07:00</updated><title type='text'>J.TD OUT NOW ! !</title><content type='html'>I've released a new game named: J.TD. The game is about a detective that has to solve a mysterious&amp;nbsp;case.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;You can dowload it from my&amp;nbsp;portfolio, or by &lt;a href="http://www.mikaelsegedi.se/j.td.zip"&gt;&lt;b&gt;clicking here&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh3.googleusercontent.com/-dZYPPNj8xP4/TYTY3joEVJI/AAAAAAAAAQU/DDzlyjND-ug/s1600/intro2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="https://lh3.googleusercontent.com/-dZYPPNj8xP4/TYTY3joEVJI/AAAAAAAAAQU/DDzlyjND-ug/s320/intro2.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-7914153027768210866?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/7914153027768210866/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2011/03/jtd-out-now.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/7914153027768210866'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/7914153027768210866'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2011/03/jtd-out-now.html' title='J.TD OUT NOW ! !'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh3.googleusercontent.com/-dZYPPNj8xP4/TYTY3joEVJI/AAAAAAAAAQU/DDzlyjND-ug/s72-c/intro2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-8812763214611839930</id><published>2011-03-08T16:29:00.000-08:00</published><updated>2011-03-08T16:29:13.124-08:00</updated><title type='text'>New logo</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;Old logo &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; New logo&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh3.googleusercontent.com/-xe0QUbaT6CM/TXbIBjxiooI/AAAAAAAAAPo/FENZnEbUu44/s1600/logga.png-for-web.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="135" src="https://lh3.googleusercontent.com/-xe0QUbaT6CM/TXbIBjxiooI/AAAAAAAAAPo/FENZnEbUu44/s200/logga.png-for-web.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://lh4.googleusercontent.com/-sdk4b0bjCME/TXbIhjD_NqI/AAAAAAAAAPs/dvcxoPsoesc/s1600/logga.png-for-web.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="135" src="https://lh4.googleusercontent.com/-sdk4b0bjCME/TXbIhjD_NqI/AAAAAAAAAPs/dvcxoPsoesc/s200/logga.png-for-web.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-8812763214611839930?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/8812763214611839930/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2011/03/new-logo.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/8812763214611839930'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/8812763214611839930'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2011/03/new-logo.html' title='New logo'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh3.googleusercontent.com/-xe0QUbaT6CM/TXbIBjxiooI/AAAAAAAAAPo/FENZnEbUu44/s72-c/logga.png-for-web.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-8723694938877444888</id><published>2011-02-06T05:40:00.000-08:00</published><updated>2011-02-06T05:40:01.072-08:00</updated><title type='text'>Internship - concept game designer at Daedalic Entertainment, Germany.</title><content type='html'>From 14 March to 8 Juli. I will work as an intern in&amp;nbsp;concept game design at&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.daedalic.de/"&gt;Daedalic Entertainment&lt;/a&gt;, Germany. I'm looking forward to my time over there.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_ivKL5inMYDM/TU6kXy1aWZI/AAAAAAAAAPc/xhsEtPBW9R0/s1600/Calvin+%2526+Hobbes+%252836%2529.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="168" src="http://1.bp.blogspot.com/_ivKL5inMYDM/TU6kXy1aWZI/AAAAAAAAAPc/xhsEtPBW9R0/s320/Calvin+%2526+Hobbes+%252836%2529.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-8723694938877444888?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/8723694938877444888/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2011/02/internship-concept-game-designer-at.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/8723694938877444888'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/8723694938877444888'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2011/02/internship-concept-game-designer-at.html' title='Internship - concept game designer at Daedalic Entertainment, Germany.'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_ivKL5inMYDM/TU6kXy1aWZI/AAAAAAAAAPc/xhsEtPBW9R0/s72-c/Calvin+%2526+Hobbes+%252836%2529.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-8582822813996958029</id><published>2011-01-23T03:49:00.000-08:00</published><updated>2011-03-03T13:29:22.662-08:00</updated><title type='text'>2 GAMES OUT NOW ! !</title><content type='html'>I've released two more games, that could be downloaded from my portfolio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Korpen: &lt;/b&gt;This is a&amp;nbsp;card game played with a standard 52 card deck. Korpen is a fast passed mindreading game, about guessing when the opponent player is lying and telling you the truth.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Global Paparazzi:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;This is an elaborate version of the portable travel game, developed for Idekompaniet.&amp;nbsp;Players play photographers who travel around Erope, taking photos of pupular attractions. The player who manages to take most photographs wins the game.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I'm also &lt;b&gt;releasing a 3rd game&lt;/b&gt;, in a few weeks. &lt;b&gt;Stay updated!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_ivKL5inMYDM/TTwVg4xKPuI/AAAAAAAAAPU/mcz7OBGPP0E/s1600/calvin-and-hobbes-calvin-and-hobbes-1395571-1024-768.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/_ivKL5inMYDM/TTwVg4xKPuI/AAAAAAAAAPU/mcz7OBGPP0E/s320/calvin-and-hobbes-calvin-and-hobbes-1395571-1024-768.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-8582822813996958029?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/8582822813996958029/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2011/01/2-games-out-now.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/8582822813996958029'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/8582822813996958029'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2011/01/2-games-out-now.html' title='2 GAMES OUT NOW ! !'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_ivKL5inMYDM/TTwVg4xKPuI/AAAAAAAAAPU/mcz7OBGPP0E/s72-c/calvin-and-hobbes-calvin-and-hobbes-1395571-1024-768.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-834650929142898571</id><published>2010-11-07T15:43:00.000-08:00</published><updated>2010-11-11T17:13:15.134-08:00</updated><title type='text'>Advancing</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Things are moving forward for me in the interindustry. As I mentioned in a previous comment, I wrote a thesis on Facebook-games. I took the opportunity show it to some Swedish game companies which are focused on the topic. Both &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: arial, sans-serif; line-height: 19px; "&gt;&lt;a href="http://www.muskedunder.com/" class="l vst" style="cursor: pointer; "&gt;&lt;em style="font-style: normal; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Muskedunder&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; Interactive&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; and &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;em style="font-style: normal; cursor: pointer; font-family: arial, sans-serif; line-height: 19px; "&gt;&lt;a href="http://www.stillfront.com/" class="l vst" style="cursor: pointer; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Stillfront&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;b style="color: rgb(85, 26, 139); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/em&gt;&lt;span style="cursor: pointer; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 19px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;showed interest in my skills.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="cursor: pointer; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 19px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="cursor: pointer; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 19px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;I went ahead with an interview with Muskedunder. They wanted to see my character, and took the moment to show me around there office. Before i left i was told that they are thinking about starting a new game project, and that they would have need for a game designer/project manager.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="cursor: pointer; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 19px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="cursor: pointer; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 19px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Stillfront on the other hand gave me a task. They wanted me to analyze one out of there games, and look at what could be improved. I submitted a document which contained my analysis. They were very pleased with the results, and informed me that I was on their radar as a potential game designer.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="cursor: pointer; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 19px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 19px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Aside from this I'm thinking of new ways to &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: arial, sans-serif; line-height: 19px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;demonstrate and &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: arial, sans-serif; line-height: 19px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;improve my game design skills.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: arial, sans-serif; "&gt;&lt;span title=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;Right now I'm thinking about joining the mod community. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span title=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;There are many talented developers out there who work in interesting game project. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;I'm more then qualified to help the development. Right now I'm keeping my eyes on a project named &lt;a href="http://www.openoutcast.org/wp/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;b&gt;Outcast&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_ivKL5inMYDM/TNdHJHZ4l3I/AAAAAAAAAO4/9ZPeGdhBwio/s1600/10130_159026538332_580263332_2912659_7856766_n.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 247px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_ivKL5inMYDM/TNdHJHZ4l3I/AAAAAAAAAO4/9ZPeGdhBwio/s320/10130_159026538332_580263332_2912659_7856766_n.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5536972488807323506" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-834650929142898571?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/834650929142898571/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2010/11/advancing.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/834650929142898571'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/834650929142898571'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2010/11/advancing.html' title='Advancing'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_ivKL5inMYDM/TNdHJHZ4l3I/AAAAAAAAAO4/9ZPeGdhBwio/s72-c/10130_159026538332_580263332_2912659_7856766_n.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-353185141187347090</id><published>2010-10-11T12:35:00.001-07:00</published><updated>2010-10-11T12:52:56.084-07:00</updated><title type='text'>Thesis: Why do we play Facebook games?</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;I wrote a thesis that explains why we play the three most &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;popular&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; Facebook games (Farmville, Happy Aquarium, World Café). I'v also looked closer at what’s &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;unique&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt; about these games, and what they have in common.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;The thesis is written in Swedish. You can find the thesis in my portfolio or through clicking on the link down below.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium; "&gt;&lt;a href="http://www.mikaelsegedi.se/mikaelsegedi-varforspelarvifacebook-spel.zip"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;http://www.mikaelsegedi.se/mikaelsegedi-varforspelarvifacebook-spel.zip&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium; "&gt;&lt;a href="http://www.mikaelsegedi.se/mikaelsegedi-varforspelarvifacebook-spel.zip"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_ivKL5inMYDM/TLNqNCI0n7I/AAAAAAAAAOg/0JKP1qy3GfA/s1600/snoopytyping_800x60030.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_ivKL5inMYDM/TLNqNCI0n7I/AAAAAAAAAOg/0JKP1qy3GfA/s320/snoopytyping_800x60030.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5526877939858448306" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-353185141187347090?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/353185141187347090/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2010/10/thesis-why-do-we-play-facebook-games_11.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/353185141187347090'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/353185141187347090'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2010/10/thesis-why-do-we-play-facebook-games_11.html' title='Thesis: Why do we play Facebook games?'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_ivKL5inMYDM/TLNqNCI0n7I/AAAAAAAAAOg/0JKP1qy3GfA/s72-c/snoopytyping_800x60030.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-1987932011874015218</id><published>2010-07-24T08:05:00.003-07:00</published><updated>2010-07-24T08:18:02.468-07:00</updated><title type='text'>Update</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;I got my self a new email: &lt;/span&gt;&lt;a href="mailto:contact@mikaelsegedi.se"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;contact@mikaelsegedi.se &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Also I've updated my CV with &lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;new experience&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_ivKL5inMYDM/TEsB7xsSNAI/AAAAAAAAAH4/XTcSwB2YYzY/s1600/snoopy-camping.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_ivKL5inMYDM/TEsB7xsSNAI/AAAAAAAAAH4/XTcSwB2YYzY/s320/snoopy-camping.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5497489896598811650" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-1987932011874015218?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/1987932011874015218/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2010/07/update_1294.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/1987932011874015218'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/1987932011874015218'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2010/07/update_1294.html' title='Update'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_ivKL5inMYDM/TEsB7xsSNAI/AAAAAAAAAH4/XTcSwB2YYzY/s72-c/snoopy-camping.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-4961358815215457658</id><published>2010-07-19T04:14:00.000-07:00</published><updated>2010-07-19T04:24:09.017-07:00</updated><title type='text'>Starbreeze internship report - Mikael Segedi</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Summary&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;This is a report of my internship peroid in a leading digital gaming company located in Sweden. The company is called StarbreezeStudios AB. During my internship I worked as a QA. During this role, I discovered; new ways of working, managing the QA software, delivering bug reports, focus testing, meeting participation skills and acquiring an insight into the corporate culture of a gaming company.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Introduction&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Starbreeze is a digital game company founded in 1998 under the name O3 Games in Uppsala. In the year 2000 the company changed its name to Starbreeze after merging with a company of the same name. Starbreeze have developed a variety of game titles. Their best known game titles are; The Cronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Darkness and The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt;During the period 2010-02-15 - 2010-06-02 I performed my internship at Starbreeze as a Quality Assurance Technician. In the process I got to work on the development of their latest confidential AAA game title.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Internship purpose&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Observe how employees work at a video game developer, and how the whole company organizes themselves. Learn to work as QA, and how to use QA-tools. Furthermore, the aim is to give me more knowledge of game design and the video game industry as a whole. Last but not least, get references that can improve my CV. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Internship goals from start of internship&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Create 500 quality bug reports.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Attend at least 20 strike team standing meetings.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Create 50 images of the game.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Emulate 50 Xbox 360 images correctly.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Burn least 20 Xbox 360 disks that work as expected.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Create 20 PS3 images for testing.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Burn at least 20 PS3 disks that work as expected.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Correctly report 10 crashes acquired through the XBWatson debugging tool with Watson output attached and dump files correctly filed. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Internship goals after Internship-meeting&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Create 500 quality bug reports.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Attend at least 20 strike team standing meetings.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Create 50 images of the game.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Create 20 PS3 images for testing.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Burn at least 20 PS3 disks that work as expected.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Take notes and document your work.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Be more pro-active.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Be more self-propelled.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Information on work at Starbreeze&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;One of my future goals is to be employed as game designer. To succeed I need to integrate in to the digital games industry. Of what I have read, many game designers have begun to work within QA befor they started to work as game designers. From this position they have been able to prove their knowledge in game design. Therefore I had two personal goals defined before I determined my internship goals; learn to work as QA, and see how other employees work together at a digital game company.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt;By participating in the work process I learned; what possitions are available in the company, how they are connected to each other, and how the companys work processes look like (the pipeline). Working as QA, puts you right in the heart of the process. QA staff see the big picture of the game gradually developed. When QA encounter an error in the game (bug), the QA informs this to the appropriate developer. This creates a dialogue about where the fault may lie and how the problem may be fixed. Using this method of communication, QA acquire knowlge in both the technology behind digital game development, and how the different department collaborate with each other. In addition, this knowledge also improved by attending meetings, and perusal of the various corporate documents. These documents also strengthened my understanding of the importance of QA work.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt;To work as a QA you need as an individual to manage the software, understand the methods used for QA work, and whom to contact when you have found a bug in the game. These were my only difficulties as beginner. It was a lot to take in, and self-explanatory it generated many questions on how things work. When I had learned the basics, it was very easy to understand new knowledge and learn new skills.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt;As QA you have the most knowledge on what the game looks like, compared to the other employees. This provides the knowledge of what works in the game, and how new mechanics can be cracked in the game. This knowledge is enhanced by the execution of focus testing. The results from focus testing is one of the key tools used when pursuing design issues. In other words one can say that QA represents the players who will buy the game during design meetings.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt;Discount the work at Starbreeze, there is a strong culture and community around games. The company organise events that give their employees a chance to meet each other and develop relationships on a personal level. These events may manifest in such forms as; dinners, pub evenings, Friday beer, cinemas visits etc. Besides this, various activities are also establish by the employees; soccer, softball team, gym, game nights etc.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Starbreeze employees may also access events where they can meet other employees working in the digital games industry. These events may take the form of fairs, award shows, pub evenings, release parties etc. It is not uncommon for game developers to have been employed at various companies in the industry. Therefore, these events provide a good opportunity catch up with old colleagues and meet new individuals from the industry.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Final Discussion&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;I have learned a lot from my work here on Starbreeze. There are not many who get a chance like this to work at a big digital game company. I’m therefore very grateful to have help the development, and seeing how much hard work lies behind the development of games. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt;Communication in a big digital game company is paramount. People are working in different departments, where some people even speak a different language. Establishment of a common vocabulary was therefore very important. I focused on learning the concepts used during development of the game. In addition, I learned what types of communitcations methods were used and when they were appropriate in specific situations.&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt;Most digital game companies have a similar professional role as they have at Starbreeze. Therefore it was very good for me to learn what the different departments work with, and how they cooperate with one another. I noticed very early on during the Internship that the more you know about the technical background, the easier it will be to explain and understand how a specific problem needs to be solved.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;I'm very happy that I’v learned to some degree to work with the tools used by QA at Starbreeze. Many of these QA tools are also used by others digital game companies. This will give me added value if I were to search for a job at a different developer.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt;Moreover, I am interested to start my own digital games studio in the future. Therefore, it was a good experience for me to work on a digital gaming. I saw both the good and bad points during the work, and this will help me during my own projects in the future. In addition, I got to meet many talented and wonderful people, which I in the future I hope to be working with.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt;During my internship, I started thinking a lot about my future. I asked myself; where do I want to work, do I need to study further, can I imagine my self working abroad etc. There is not much time left and there are no guarantees. Therefore I have spent some of my time questioning the employees at Starbreeze about their careers. I asked how they ended up at Starbreeze, what they had done before this, what kind of education they had, and where their next career step will lead them. This was very fruitful. The talks got me to feel much more secure for the future. After my work at Starbreeze I feel safer over the choice to work in the gaming industry, and to meet my goals.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-4961358815215457658?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/4961358815215457658/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2010/07/starbreeze-internship-report-mikael_19.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/4961358815215457658'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/4961358815215457658'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2010/07/starbreeze-internship-report-mikael_19.html' title='Starbreeze internship report - Mikael Segedi'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-2744705437816425100</id><published>2010-05-29T06:44:00.000-07:00</published><updated>2010-05-29T06:54:01.919-07:00</updated><title type='text'>My Theddy</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;div&gt;A young boy’s best friend has ran away. His father goes on a quest to find the boy’s friend, and find out why he ran away.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.mikaelsegedi.se/myteddy.zip"&gt;http://www.mikaelsegedi.se/myteddy.zip&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_ivKL5inMYDM/TAEcNB6_lEI/AAAAAAAAAGo/Mn6eJ-yc-vM/s1600/snoopy.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 263px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_ivKL5inMYDM/TAEcNB6_lEI/AAAAAAAAAGo/Mn6eJ-yc-vM/s320/snoopy.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5476689632038982722" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-2744705437816425100?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/2744705437816425100/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2010/05/my-theddy.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/2744705437816425100'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/2744705437816425100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2010/05/my-theddy.html' title='My Theddy'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_ivKL5inMYDM/TAEcNB6_lEI/AAAAAAAAAGo/Mn6eJ-yc-vM/s72-c/snoopy.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-1539902910676711613</id><published>2010-05-12T02:35:00.000-07:00</published><updated>2010-05-12T03:02:13.029-07:00</updated><title type='text'>Updated games</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;div&gt;In my opinion; the version of Simple Fantasy on the web looked boring. I felt that I had to do something about this problem. So I added some illustrations from old Final Fantasy games. The new version of the game can be found in the portfolio.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;I've also changed some things in Mustang, but nothing big.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_ivKL5inMYDM/S-p8YwuJRrI/AAAAAAAAAGg/8NNXdIC9CBo/s1600/snoopy22.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 265px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_ivKL5inMYDM/S-p8YwuJRrI/AAAAAAAAAGg/8NNXdIC9CBo/s320/snoopy22.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5470321462232041138" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-1539902910676711613?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/1539902910676711613/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2010/05/updated-games.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/1539902910676711613'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/1539902910676711613'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2010/05/updated-games.html' title='Updated games'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_ivKL5inMYDM/S-p8YwuJRrI/AAAAAAAAAGg/8NNXdIC9CBo/s72-c/snoopy22.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-4994375000153290440</id><published>2010-05-02T12:24:00.001-07:00</published><updated>2010-05-02T13:49:44.498-07:00</updated><title type='text'>New game needs feedback</title><content type='html'>&lt;div&gt;Hi everyone. I had this weird idea for a game couple of months ago. It's about space, teddy's and a father. Any way, I'm almost done with the game.&lt;div&gt;But I need some help. I need to get feedback. I would like you to &lt;b&gt;download &lt;/b&gt;the game&lt;b&gt;, play&lt;/b&gt; it through, and email me your thoughts regarding the game. Also it would be great if you could &lt;b&gt;answer &lt;/b&gt;these&lt;b&gt; questions&lt;/b&gt;;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Did you get stuck somewhere in the game?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;What did you like about the game?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;What didn't you like about the game?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;What would make the game better?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;What would make the game worse?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Send the answers to my email; &lt;a href="mailto:sigudd@gmail.com"&gt;sigudd@gmail.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Click on the link to &lt;a href="http://www.mikaelsegedi.se/myteddy.zip"&gt;&lt;b&gt;download the game&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_ivKL5inMYDM/S93d1FIIk7I/AAAAAAAAAGQ/7khIIsIqaTM/s1600/1H429111F8.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 150px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_ivKL5inMYDM/S93d1FIIk7I/AAAAAAAAAGQ/7khIIsIqaTM/s200/1H429111F8.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5466769426676749234" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-4994375000153290440?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/4994375000153290440/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2010/05/new-game-needs-feedback.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/4994375000153290440'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/4994375000153290440'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2010/05/new-game-needs-feedback.html' title='New game needs feedback'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_ivKL5inMYDM/S93d1FIIk7I/AAAAAAAAAGQ/7khIIsIqaTM/s72-c/1H429111F8.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-5290087476999809803</id><published>2010-03-19T09:00:00.000-07:00</published><updated>2010-07-25T10:23:18.056-07:00</updated><title type='text'>Madame Selma</title><content type='html'>As I entered the chinese resturant, it hit me;&lt;br /&gt;- I need to visit the little mens room!&lt;br /&gt;I turned my head to the right side of me, and saw bead curtains hanging in the doorway, leading to a small room, with two doors on each side. As I entered, almost entangling my self in the beads, I stopt;&lt;br /&gt;- Which door should i choose? Should I take the right door or the left one?&lt;br /&gt;The decision was a hard one. They both had signs indicating, that there was a toilet on the other side of the door.&lt;br /&gt;-But which one should I choose?&lt;br /&gt;I stuck to my gut feeling and choosed the one on the right side.  I Opened the door and went inside. Just as I entered, madame Selma Lagerlöf  appeared, lying on the floor.&lt;br /&gt;- O shit! I found twenty bucks!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Even in real life there are treasures. This time the chinese resturant was my dungeon!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_ivKL5inMYDM/S6Of_yolUzI/AAAAAAAAAGI/43NXtRV17fY/s1600-h/Atelje_Jaeger_-_Selma_Lagerl%C3%B6f_1928.jpeg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 142px; height: 200px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_ivKL5inMYDM/S6Of_yolUzI/AAAAAAAAAGI/43NXtRV17fY/s200/Atelje_Jaeger_-_Selma_Lagerl%C3%B6f_1928.jpeg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5450375892320998194" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-5290087476999809803?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/5290087476999809803/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2010/03/madame-selma.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/5290087476999809803'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/5290087476999809803'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2010/03/madame-selma.html' title='Madame Selma'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_ivKL5inMYDM/S6Of_yolUzI/AAAAAAAAAGI/43NXtRV17fY/s72-c/Atelje_Jaeger_-_Selma_Lagerl%C3%B6f_1928.jpeg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-797607534372048194</id><published>2010-01-26T11:42:00.000-08:00</published><updated>2010-05-02T13:31:09.266-07:00</updated><title type='text'>Change of mind</title><content type='html'>&lt;span id="result_box" class="long_text"&gt;&lt;span title="Jag har haft en massa projekt på gång, med målet; ha något klart och"&gt;I've had lot of projects under way, with the goal; to have something &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;good&lt;/span&gt; to show in my portfolio. This is established. My projects will now have the objective of generating cash. This will strengthen my position as a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;designer&lt;/span&gt; and help me get employment.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_ivKL5inMYDM/S19Kc7npy_I/AAAAAAAAAF4/Lw6C4_j7g_s/s1600-h/funny.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 243px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_ivKL5inMYDM/S19Kc7npy_I/AAAAAAAAAF4/Lw6C4_j7g_s/s320/funny.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5431141536532909042" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-797607534372048194?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/797607534372048194/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2010/01/change-of-mind.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/797607534372048194'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/797607534372048194'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2010/01/change-of-mind.html' title='Change of mind'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_ivKL5inMYDM/S19Kc7npy_I/AAAAAAAAAF4/Lw6C4_j7g_s/s72-c/funny.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-6971079557009838570</id><published>2010-01-17T05:53:00.000-08:00</published><updated>2010-01-17T06:24:52.780-08:00</updated><title type='text'>Uppdatering/Update</title><content type='html'>Nu var det längesen jag skrev ett blogginlägg. Vad är det som händer nu?&lt;br /&gt;Hemsidan, CV och portfolio är uppdaterad. Jag ska från och med nu skriva alla blogginlägg på engelska. Detta ger mig möjlighet att söka jobb utomlands och ger mig fler möjligheter att synas inom branschen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Under 15 februari - 2 juli är jag på praktik. Jag har fått en praktikplats på Starbreeze studios QA-avdelning, i Uppsala. Jag ser verkligen fram emot detta. Det känns som jag har tagit ett stor kliv framåt, mot mitt mål att få anställning som Game designer. Med andra ord...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="result_box" class="long_text"&gt;&lt;span style="background-color: rgb(255, 255, 255);" title="Nu var det längesen jag skrev ett blogginlägg."&gt;It's been long time since  the last blog post. &lt;/span&gt;&lt;span title="Vad är det som händer nu?"&gt;What's happening now?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: rgb(255, 255, 255);" title="Hemsidan, CV och portfolio är uppdaterad."&gt;Website, CV and portfolio are updated. &lt;/span&gt;&lt;span title="Jag ska från och med nu skriva alla blogginlägg på engelska."&gt;I will from now on write all the blog posts in English. &lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: rgb(255, 255, 255);" title="Detta ger mig möjlighet att söka jobb utomlands och ger mig fler möjligheter att synas inom branschen."&gt;This gives me the opportunity to seek jobs abroad, and gives me more opportunities to be seen in the industry.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: rgb(255, 255, 255);" title="Under 15 februari - 2 juli är jag på praktik."&gt;During February 15 to July 2, I'll be working as a intern&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span id="result_box" class="long_text"&gt;&lt;span style="background-color: rgb(255, 255, 255);" title="Under 15 februari - 2 juli är jag på praktik."&gt;&lt;/span&gt;&lt;span title="Jag har fått en praktikplats på Starbreeze studios QA-avdelning, i Uppsala."&gt; at Starbreeze Studios QA department, in Uppsala. &lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: rgb(255, 255, 255);" title="Jag ser verkligen fram emot detta."&gt;I am really looking forward to this. &lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: rgb(255, 255, 255);" title="Det känns som jag har tagit ett stor kliv framåt, mot mitt mål att få anställning som Game designer."&gt;It feels like I've taken a big step forward, towards my goal of finding employment as game designer.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Some one dear to me gave kritik on my blog. This person said that my blog was boring, and that it would be improved if i used pictures. Well I hope this picture entertains...&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_ivKL5inMYDM/S1MbbWN6JVI/AAAAAAAAAFQ/uE6JMGWLT-Q/s1600-h/gamer_cat.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 218px; height: 163px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_ivKL5inMYDM/S1MbbWN6JVI/AAAAAAAAAFQ/uE6JMGWLT-Q/s200/gamer_cat.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5427712132545914194" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;P.S&lt;br /&gt;I don't want to sound square, but this is still a blog that should be taken seriously.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-6971079557009838570?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/6971079557009838570/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2010/01/uppdateringupdate.html#comment-form' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/6971079557009838570'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/6971079557009838570'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2010/01/uppdateringupdate.html' title='Uppdatering/Update'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_ivKL5inMYDM/S1MbbWN6JVI/AAAAAAAAAFQ/uE6JMGWLT-Q/s72-c/gamer_cat.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-3797404109631393120</id><published>2010-01-03T08:55:00.000-08:00</published><updated>2010-01-03T09:01:16.931-08:00</updated><title type='text'>Nytt mini-rollspel: Mustang</title><content type='html'>"Mustang" är ett västern-rollspel med vidareutvecklade regler ifrån Simple Fantasys regelsystem. Nu kan spelet laddas ner gratis ifrån hemsidan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_ivKL5inMYDM/S0DNKk1QmEI/AAAAAAAAAFI/SLyGj_95SJw/s1600-h/framsida.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 168px; height: 248px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_ivKL5inMYDM/S0DNKk1QmEI/AAAAAAAAAFI/SLyGj_95SJw/s200/framsida.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5422559532923525186" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-3797404109631393120?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/3797404109631393120/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2010/01/nytt-mini-rollspel-mustang.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/3797404109631393120'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/3797404109631393120'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2010/01/nytt-mini-rollspel-mustang.html' title='Nytt mini-rollspel: Mustang'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_ivKL5inMYDM/S0DNKk1QmEI/AAAAAAAAAFI/SLyGj_95SJw/s72-c/framsida.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-6368188787773520584</id><published>2009-11-12T12:12:00.000-08:00</published><updated>2009-11-12T12:26:40.286-08:00</updated><title type='text'>flowchart: property value</title><content type='html'>Jag har idag skrivit ett Flowchart för property value gameplay. Det visar upp hur jag har tänkt när spelaren spelar igenom spelet. Nästa steg är att brainstorma fram; vad ett hotell kan ha för problem, som kan sänka värdet. Därifrån hittar jag på karaktärer och skriver storyn (äventyren).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jag har strukturen tydlig i mitt huvud. Jag har också lagt upp en tråd i Gamedev forumet om att jag söker folk till teamet; illustratörer, grafiker, animatörer och programmerare. Är någon intresserad så skriv i forumet eller maila.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://www.gamedev.se/forum/viewtopic.php?p=40346#40346&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-6368188787773520584?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/6368188787773520584/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/11/flowchart-property-value.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/6368188787773520584'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/6368188787773520584'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/11/flowchart-property-value.html' title='flowchart: property value'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-9134318692561215717</id><published>2009-11-08T09:37:00.000-08:00</published><updated>2009-11-08T09:42:05.342-08:00</updated><title type='text'>Nytt spel på G; Property value.</title><content type='html'>Jag håller just nu på med att starta upp ett nytt projekt. Projektets namn är "Property value". Här under kan ni läsa mitt konceptdokument. Jag använde mig utav Peter Nordstrands modell, när jag skrev dokumentet.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Konceptdokument; Property value&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Introduktion &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Spelaren spelar en kille som har ont om pengar, men han har en dröm om att starta ett eget bageri. En sorglig dag dör hans far och lämnar efter sig ett hotell. Killen får iden att sälja hotellet och använda pengarna för att uppfylla sin dröm. Men hotellet bär på problem som sänker dess värde. Nu måste spelaren lösa hotellets alla problem, för att till slut kunna sälja det och öppna sitt drömbageri.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Beskrivning&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;På hotellet bor det en massa karaktärer. Dessa karaktärer använder sig spelaren utav för att lösa uppgifter. Under spelets gång kommer spelaren att samtala med karaktärer, samlar på föremål, löser pussel, letar efter hemligheter etc.&lt;br /&gt;Spelaren bär på en portfölj. I portföljen lägger spelaren föremål som har hittats, dokumentation på spelets karaktärer, noteringsblock, och en att-göra-lista som har ärvts av farfar. Denna lista visar vad som är fel på hotellet. Varje gång en uppgift slutförs i listan, ökar hotellets värde. Nya uppgifter kan hittas under tiden spelaren utforskar hotellet.&lt;br /&gt;Inte alla dörrar är öppna på hotellet. Vissa dörrar har varit låsta sedan hotellet byggdes. Detta gör att spelaren under sin vistelse kan hitta nycklar som öppnar upp nya rum. Det leder därefter till nya uppgifter att lösa och nya hemligheter.&lt;br /&gt;Alla karaktärer i spelet har en fördjupt bakgrundshistoria. Där alla är återkomande under spelets gång. Karaktärerna kommer mer till liv och skapar en medkännsla hos spelaren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spelet kommer också innehålla enkla små minispel. Exempelvis; kasta tärning, Sten-sax-påse, gissa vilken hand som kronan ligger gömd under etc. Dessa minispel kommer vara inbakade i uppdragen som spelaren får.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Särdrag&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Alla dialoger i spelet har en mening.&lt;br /&gt;• Stimulerar spelaren med momenten; pussel, drama, humor, minispel, musik och avkopplande gameflow.&lt;br /&gt;• Spelets karaktärer är rika på historia och dialoger.&lt;br /&gt;• Hotellet och karaktärer öppnar sig ju längre spelaren spelar spelet.&lt;br /&gt;• Spelets tema ska påminna om barnnvänlig skräck. Exempelvis; Nightmare before chrismas, Invader Zim etc.&lt;br /&gt;• Inget våld och barnvänligt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Genre/stil&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Deckar/pussel-spel&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Plattform/speltyp&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;PC-spel&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-9134318692561215717?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/9134318692561215717/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/11/nytt-spel-pa-g-property-value.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/9134318692561215717'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/9134318692561215717'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/11/nytt-spel-pa-g-property-value.html' title='Nytt spel på G; Property value.'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-8968450121536610538</id><published>2009-10-28T14:07:00.000-07:00</published><updated>2009-10-28T14:08:35.274-07:00</updated><title type='text'>Simple Fantasy</title><content type='html'>Nu kan man ladda ner Simple Fantasy ifrån hemsidan. Ett enkelt gratis rollspel.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-8968450121536610538?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/8968450121536610538/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/10/simple-fantasy.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/8968450121536610538'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/8968450121536610538'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/10/simple-fantasy.html' title='Simple Fantasy'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-8999683719030330037</id><published>2009-10-17T09:51:00.001-07:00</published><updated>2009-10-17T09:55:18.407-07:00</updated><title type='text'>Ny design</title><content type='html'>Jag har skaffat mig en ny design till hemsidan, och ett nytt visitkort.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Den närmaste veckan ska jag skriva klart ett litet rollspel. väldigt inspirerat ifrån yngre dagar. Då man improviserade mycket under spelets gång, och använde sig utav enkla regler. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Resultatet får ni se om förhoppningsvis 2 veckor.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-8999683719030330037?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/8999683719030330037/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/10/ny-design.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/8999683719030330037'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/8999683719030330037'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/10/ny-design.html' title='Ny design'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-6661681207409356174</id><published>2009-10-01T14:09:00.000-07:00</published><updated>2009-10-01T14:15:35.975-07:00</updated><title type='text'>7-veckorprojekt</title><content type='html'>Jag håller nu på med ett 7-veckorsprojekt i skolan. Jag valde att under 7 veckor skapa ett kortspel för ett företag som går vid namnet Idekompaniet. Som ska senare i framtiden säljas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Under denna veckan har jag jobbat med att ta fram 3 koncept och regler för 3 olika kortspel; fotbollspel, resespel, frågesportspel. Ifrån det jag levererar ska dom välja ut ett spel som ska vidareutvecklas och speltestat med målgrupp. I slutändan kommer jag leverera en färdigtestad produkt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nästa vecka är det 5 veckor kvar på mitt projekt, och jag har god tid på mig att skapa en färdig produkt.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-6661681207409356174?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/6661681207409356174/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/10/7-veckorprojekt.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/6661681207409356174'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/6661681207409356174'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/10/7-veckorprojekt.html' title='7-veckorprojekt'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-1778623253754937354</id><published>2009-09-22T05:13:00.000-07:00</published><updated>2009-09-22T05:22:56.720-07:00</updated><title type='text'>Kortspel</title><content type='html'>Jag sitter nu och tänker på lite kortspels-mekanik som skulle passa barn. Jag har suttit och tänkt över hur kortspel fungerar. I grund och botten finns det bara tre aspekter man kan använda sig utav, när man skapar ett kortspel; visa/dölja korten, ta/ge kort, kombinera/länka kort. Finns det andra aspekter i kortspel?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-1778623253754937354?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/1778623253754937354/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/09/kortspel.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/1778623253754937354'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/1778623253754937354'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/09/kortspel.html' title='Kortspel'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-3940741434745249750</id><published>2009-09-20T09:39:00.000-07:00</published><updated>2009-09-20T09:46:06.980-07:00</updated><title type='text'>Ny portfolio</title><content type='html'>Jag har skaffat mig två nya portfolios. En "offentlig portfolio" och en "intern portfolio". Det offentliga kan man ladda ner från sidan och innehåller information som är öppen för allmänheten. Medan den interna måste man ansöka för. Den innehåller mer skyddat material, exempelvis spelmekanik och projekt.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-3940741434745249750?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/3940741434745249750/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/09/ny-portfolio.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/3940741434745249750'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/3940741434745249750'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/09/ny-portfolio.html' title='Ny portfolio'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-250049516463919937</id><published>2009-09-10T10:11:00.000-07:00</published><updated>2009-09-10T10:17:38.622-07:00</updated><title type='text'>Half Life 2 Mod</title><content type='html'>Har börjat fundera över att skapa en Half Life 2 Mod. Jag har några idéer bearbetas. Men jag behöver duktiga folk att jobba med. Därför frågar jag er som läser denna blogg; Känner ni någon som har jobbat med moddar för Half Life 2. Eller känner ni till någon sidan där man kan ta kontakt med duktiga människor.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-250049516463919937?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/250049516463919937/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/09/half-life-2-mod.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/250049516463919937'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/250049516463919937'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/09/half-life-2-mod.html' title='Half Life 2 Mod'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-5806197313978393548</id><published>2009-08-26T14:33:00.000-07:00</published><updated>2009-08-26T14:43:44.624-07:00</updated><title type='text'>Uppdatering...</title><content type='html'>Jag har gjort MakeLife Mike till fullscreen. Man får en mycket bättre inlevelse, när man inte har skrivbordet runt sig.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jag har också tagit bort party pong från portfoliot. Detta var egentligen ett första spel i game maker. Vem har inte tänkt "jag ska nog göra Pong, som mitt första spel". Det är ju ändå ett enkelt koncept.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Under hela dagen skapade jag ett nytt spel. Shady Woods heter spelet. Spelaren spelar en kille som har slagit huvudet in i ett träd. Nu har han vaknat upp i en konstig skog, och han måste hitta ut. Personligen ger spelet mig en obehaglig känsla. Kan ni gissa vems soundtrack jag har lånat till spelet?..&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-5806197313978393548?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/5806197313978393548/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/08/uppdatering.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/5806197313978393548'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/5806197313978393548'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/08/uppdatering.html' title='Uppdatering...'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-2402672926941649330</id><published>2009-08-25T08:50:00.000-07:00</published><updated>2009-08-25T08:53:01.756-07:00</updated><title type='text'>MakeLife Mike; Klar!</title><content type='html'>MakeLife Mike är klart. Jag har ganska mycket att göra nu under veckan, och pressade mig att fixa de sista sakerna i spelet. Ladda ner och prova. Rapportera om ni hittar buggar eller fel.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-2402672926941649330?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/2402672926941649330/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/08/makelife-mike-klar.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/2402672926941649330'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/2402672926941649330'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/08/makelife-mike-klar.html' title='MakeLife Mike; Klar!'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-6573147256219325561</id><published>2009-08-23T08:37:00.001-07:00</published><updated>2009-08-23T08:51:41.246-07:00</updated><title type='text'>Make Life Mike</title><content type='html'>Spelet Make Life håller på att bli klart nu. Det kommer inte ta längre en slutet på nästa vecka att fixa resten av detaljer i spelet. Som vanligt kommer spelet kunna laddas ner från hemsidan. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Projekt ASP går framåt. Just nu håller vi på med att utveckla stridssystemet, samt vapen och utrustning. Jag har också skapat en lista på färdigheter som kan användas i spelet. Mycket utav karaktärs-systemet påminner om dataspelet Fallout karaktärssystem. I Fallout finns det få färdigheter, som används väldigt dynamiskt. Detta gör att fantasin sätter gränserna, när man skapar karaktärer. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jag har just nu börjat att skriva lite på ett pussel/rpg spel. Spelaren spelar en druid som använder sig utav melodier, för att lösa pussel och utforska miljöer. Enkelt och kortfattat förklarat. Jag har just nu skrivit ett melodisystem, som behöver speltestas.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-6573147256219325561?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/6573147256219325561/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/08/make-life-mike.html#comment-form' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/6573147256219325561'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/6573147256219325561'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/08/make-life-mike.html' title='Make Life Mike'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-1683906312446349303</id><published>2009-07-17T09:12:00.000-07:00</published><updated>2009-07-17T09:35:40.401-07:00</updated><title type='text'>Uppdatering på projekten</title><content type='html'>Jag har börjat med att skapa spelet Makelife nu. Jag har slutfört väldigt mycket i projektet. Men nu kommer jag bara att sitta och pilla med det lite. Det är skapat i game maker. Så jag vill prova lite nya grejer och se hur verktygen funkar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jag har nu i 1 vecka varit medlem under ett större digitalt spelprojekt. Jag var lite skeptisk i början för hur genomförbart detta projekt skulle vara. Vi ska skapa ett si-fi, äventyrs, taktik-spel. Detta är ett ganska stort ansvar för en ensam speldesigner, och alla medlemmar i projektet kommer ligga på is till jag levererar ett designdokument. Men nu visar det sig att det kommer komma flera deltagare till projektet, med fler speldesigners. Många utav deltagarna har jobbat med spelprojekt förut. Projektet kommer hjälpa mig skarpt att utvecklas som designer och jobba med ett större team. &lt;br /&gt;Projektet går vid namnet; Alpha Software project (ASP)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jag stötte på ett problem under mitt "OpenQUEZ" projekt. Detta är ett väldigt litet projekt, där vi egentligen har bara en programmerare. Programmeraren levererade ett demo, och frågade mig efter feedback. Då gav jag honom en lång lista på saker som behövde förändras och vad som kunde bli bättre, samt argument som stärkte dessa punkter. Kort sagt flippade programmeraren när jag sa; "Du vi måste göra någonting åt designen i spelet, det måste bli lite mer lockande". Samt gav honom ett förslag på att jag kan hitta en grafiker till projektet. Han kunde inte ta åt sig denna kritik och hoppade av projektet utan några diskussioner, samt sa; "du Mikael får inte använda dig utav min kod, för då anmäler jag dig till polisen". &lt;br /&gt;Nu måste jag försöka lösa detta på något sätt. Jag vägrar droppa projektet sådär bara.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mattespelet är snart klar för att säljas in. Jag behöver bara skriva några frågor till och sen ta kontakt med företagen för att få det presenterat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Det är sommarlov, men det känns inte som det.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-1683906312446349303?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/1683906312446349303/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/07/uppdatering-pa-projekten.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/1683906312446349303'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/1683906312446349303'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/07/uppdatering-pa-projekten.html' title='Uppdatering på projekten'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-4929412036381278617</id><published>2009-07-06T07:51:00.000-07:00</published><updated>2009-07-06T07:57:19.232-07:00</updated><title type='text'>Probono Slottsskogen</title><content type='html'>Jag har lagt in ett nytt projekt i portfoliot (Probono Slottsskogen). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Idag skickade jag också in ett påskrivet NDA. Nu ska jag försöka få ihop ett möte, och se vilka som kommer vara med under projektet. Detta kommer ge mig en möjlighet till att utvecklas inom det digitala arbetet. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Det känns som saker börjar att gå ihop sig för mig, och möjligheterna för att få jobb på ett spelföretag är ljusa. Det är bara att samla på sig erfarenhet.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-4929412036381278617?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/4929412036381278617/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/07/probono-slottsskogen.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/4929412036381278617'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/4929412036381278617'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/07/probono-slottsskogen.html' title='Probono Slottsskogen'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-4699694164989484179</id><published>2009-07-05T08:44:00.001-07:00</published><updated>2009-07-05T12:38:39.125-07:00</updated><title type='text'>Godkännande av designdokument</title><content type='html'>Jag har skrivit ett andra designdokument för projekt: openQUEZ. Det blev godkänt idag, och skapandet har börjat. Nu sitter två programmerare och försöker få ihop det. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jag har dessutom raggat till mig ett till digitalt projekt. Dom vill skapa ett si-fi taktiskt äventyrsspel. Imorgon på måndag ska jag skriva på ett NDA och skicka in det. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mycket av mina egna projekt har behövt stå på hyllan ett tag. innan skolan börjar ska jag försöka skriva klart mattespelet och efter sommaren börja sälja in det.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-4699694164989484179?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/4699694164989484179/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/07/godkanande-av-designdokumnet.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/4699694164989484179'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/4699694164989484179'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/07/godkanande-av-designdokumnet.html' title='Godkännande av designdokument'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-6177274390801283826</id><published>2009-06-28T14:56:00.000-07:00</published><updated>2009-06-28T15:04:21.062-07:00</updated><title type='text'>Prioriteringar</title><content type='html'>Jag har lagt projektet makelife på hyllan. Intresset för projektet har försvunnit. Efter att ha tittat på storyborden, tyckte jag inte spelet såg intressant ut. Jag ville skapa ett spel på kort tid. Men det blir för mycket arbete för ett sådant litet spel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jag har istället satsat på ett digitalt frågesport spel, tillsammans med två killar till. Jag kommer självklart jobba med speldesignen, medan de två andra lägger ner sin tid på frågorna i spelet och programmeringen. Detta kommer vara mitt huvudprojekt under sommaren. Projektet går vid namnet "OpenQUIZ".&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-6177274390801283826?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/6177274390801283826/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/06/prioriteringar.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/6177274390801283826'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/6177274390801283826'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/06/prioriteringar.html' title='Prioriteringar'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-3552208640907320090</id><published>2009-06-11T09:16:00.000-07:00</published><updated>2009-06-11T09:29:24.220-07:00</updated><title type='text'>Makelife</title><content type='html'>Jag har skapat första simpla storyboard till mitt spel, där jag är huvudkaraktären. Jag har döpt projektet till "Makelife". Storyboarden måste bearbetas. Jag försöker få in konflikter som har utspelats i verkligheten. Men på något sätt måste dessa scener bindas ihop. Alla scener måste naturligt falla in i varandra, där valen måste vara meningsfulla. Samt ska det vara fyllt med humor. Spela ut någon vanlig vardag är inte det roligaste. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Makelife är nu igång.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-3552208640907320090?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/3552208640907320090/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/06/makelife.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/3552208640907320090'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/3552208640907320090'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/06/makelife.html' title='Makelife'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-3109213472267855492</id><published>2009-06-10T11:11:00.000-07:00</published><updated>2009-06-10T11:21:34.041-07:00</updated><title type='text'>Nya ideer</title><content type='html'>Jag har börjat att titta på en ny spelide. Som vanligt kommer man kunna ladda ner spelet från mitt portfolio. När det blir klart är oklart. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Min nya ide är att skapa ett spel där jag är huvudkaraktären. Spelet ska vara ett sådant; du ser en scen utspela sig och sen ska du göra ett val. Detta skulle kunna göras i Game Maker. Vet inte riktigt om det går att slänga in riktiga videoklipp i Game Maker. Men jag skulle kunna få hjälp med att skapa ett flashspel. Det skulle vara snyggt om man kunde se videon ifrån förstaperspektiv.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jag har inte skrivit klart skriptet ännu. Bara spekulerat över tekniken som ska användas under skapandet, och spelets mekanik.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-3109213472267855492?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/3109213472267855492/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/06/nya-ideer.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/3109213472267855492'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/3109213472267855492'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/06/nya-ideer.html' title='Nya ideer'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-330593612944417695</id><published>2009-06-09T04:51:00.000-07:00</published><updated>2009-06-09T04:58:33.749-07:00</updated><title type='text'>Samurai Sam</title><content type='html'>Jag har lagt upp ett nytt spel på sidan. Samurai Sam heter spelet. Du är en samurai som letar efter guld och flickor. En riktig stekare (hahaha). Jag skapade spelet i Game Maker, där jag ville prova hur smidigt Game Maker var. Jag kom fram till att det är ett väldigt klumpigt program, om du inte kan koda. Spelet går att ladda ner från mitt portfolio. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;På fredag är det Speltest för mattespelet. Det är också mitt sista speltest för sommaren. Alla barn kommer ha lov, och jag får fortsätta att testa spelet efter sommaren. Under tiden kommer jag jobba med andra projekt och förbereda mattespelet för nästa test.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-330593612944417695?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/330593612944417695/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/06/samurai-sam.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/330593612944417695'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/330593612944417695'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/06/samurai-sam.html' title='Samurai Sam'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-8928458189147273665</id><published>2009-05-26T10:59:00.000-07:00</published><updated>2009-05-26T11:06:02.411-07:00</updated><title type='text'>V4 av mattespelet</title><content type='html'>Idag jobbade jag vidare med mitt projekt. Jag är inne på version nr 4 utav mattespelet. Reglerna är klara och det nya brädet är ordnat. Det som återstår är att möjligtvis skriva fler frågor till spelet. Men detta är inte en hög prioritering nu. De frågor som jag har skrivit, räcker gott och väl att använda under prototypstadium. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jag ska försöka ordna ett nytt speltest nästa vecka. Förmodligen kommer det att vara på Tångenskolan. Jag fångade deras intresse när jag presenterade mitt projekt. Så det kommer nog inte att bli några problem med att få ett till speltest på Tången.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-8928458189147273665?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/8928458189147273665/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/05/v4-av-mattespelet.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/8928458189147273665'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/8928458189147273665'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/05/v4-av-mattespelet.html' title='V4 av mattespelet'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-7088835616018645029</id><published>2009-05-24T11:49:00.000-07:00</published><updated>2009-05-24T12:03:08.249-07:00</updated><title type='text'>Det går framåt</title><content type='html'>I veckan har jag skapat ett nytt analogt spel, som jag döpte till The Ice Climber. Jag fick inspiration till detta spel från det gamla NES-spelet Ice Climber. Som i det gamla NES-spelet, ska man försöka klättra upp till toppen av berget, och föröka att inte falla ner. Spelet går att ladda ner ifrån min portfolio&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Matte-spelet går också framåt. Jag speltestade en ny mekanik i spelet, som visade sig funka exakt så som jag ville. Mattefrågorna visade sig vara på en bra kunskapsnivå, och nu har jag ett mönster att utgå ifrån när jag ska skriva fler frågor. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Det som ska ändras i spelet nu är; göra spelbrädet mer dynamisk i utfall, skapa någon typ utav handling för spelare som väntar på sin tur, skapa en bättre mekanik som får barnen att dela med sig utav sina mattekunskaper.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-7088835616018645029?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/7088835616018645029/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/05/det-gar-framat.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/7088835616018645029'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/7088835616018645029'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/05/det-gar-framat.html' title='Det går framåt'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-1309707496929653790</id><published>2009-05-18T12:14:00.000-07:00</published><updated>2009-05-18T12:23:05.170-07:00</updated><title type='text'>Isen är hal</title><content type='html'>Idag jobbade jag med att skapa ett nytt spel. Spelet ska vara ett enkelt brädspel som tar upp en lite yta, när det spelas. Spelets tema är Ice Climber. Detta är ett gammalt NES-spel. Spelaren ska försöka ta upp alla sina ice climbers till toppen av berget. Innan de andra spelarna tar dit sina egna ice climbers. Spelaren måste undvika att ramla ner för berget, samtidigt dom hoppar från yta till yta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jag ska imorgon speltesta spelet. Jag behöver prova de två olika versionerna av spelet, för att se vilket av dom som är bäst.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-1309707496929653790?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/1309707496929653790/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/05/isen-ar-hal.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/1309707496929653790'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/1309707496929653790'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/05/isen-ar-hal.html' title='Isen är hal'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-407446264413547222</id><published>2009-05-13T10:52:00.000-07:00</published><updated>2009-05-14T16:23:19.704-07:00</updated><title type='text'>Prototyp klar för test</title><content type='html'>Mattespelet är klar för att testas. Tiden är också inplanerad. Onsdag nästa vecka, på Tångenskolan i Göteborg. Man får hoppas att inget kommer i vägen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vid sidan av detta har jag också skapat en ny prototyp för projektet; Fula ankungen. Jag har skrivit nya regler och gjort spelet kortare, för omspelbarheten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Under några dagar har jag också försökt lära mig Game Maker. Detta är ett program som används för att skapa digitala spel. Själv kan jag inte programera spel. Men med detta verktyg kan jag se processen, när man jobbar med digitala spel. Det ger mig också ett till sätt visa upp mig själv på. Man kan alltid visa upp sin förmåga i leveldesign. &lt;br /&gt;Mitt digitala projekt heter "samurai Sam". Du en en lite Samurai som går vid namnet Sam. Sam ska kunna röra sig i plattform-miljö, och använda sig utav kaststjärnor och ett svärd för att döda monster på banan. Sam är en samurai-pirat, som är ute efter rikedomar, och damer.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-407446264413547222?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/407446264413547222/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/05/prototyp-klar-for-test.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/407446264413547222'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/407446264413547222'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/05/prototyp-klar-for-test.html' title='Prototyp klar för test'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-8975081385259274583</id><published>2009-05-06T08:10:00.000-07:00</published><updated>2009-05-06T10:22:17.149-07:00</updated><title type='text'>Arbete på min hemsida och kontakter</title><content type='html'>Idag Träffade jag en tjej som heter Kristina. Hon pluggar speldesign och har gått den utbildningen jag går just nu. Jag fick berätta lite om mig själv, och ställa en massa frågor till henne. Detta möte var väldigt givande. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Min hemsida har jag också uppdaterat, och fixat ett nytt visitkort. Det jag nu kommer göra, är att skriva dit mina koncept i portfoliot.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;När det gäller mattespelet, fick jag kontakt med en man vid namnet björn. Han jobbar för Jirafa AB. Dom jobbar med pedagogiska spel i digital form. Jag ska försöka boka ett möte med björn och prata lite mer om mitt projekt.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-8975081385259274583?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/8975081385259274583/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/05/arbete-pa-hemsia-och-kontakt.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/8975081385259274583'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/8975081385259274583'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/05/arbete-pa-hemsia-och-kontakt.html' title='Arbete på min hemsida och kontakter'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-8153471636495675741</id><published>2009-05-04T07:32:00.000-07:00</published><updated>2009-05-04T07:40:11.513-07:00</updated><title type='text'>Skriva regler</title><content type='html'>Nu när jag har påbörjat mina studier igen på skolan. Kommer jag inte ha lika mycket tid över för att jobba med matte-spelet. Men detta kommer inte att stoppa mitt projekt. Idag skrev jag rent regeldokument version 3. Nu behöver jag skapa prototypen, och därefter är jag redo för speltest.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jag har också tänk lite runt illustratörer. Enligt mina uträkningar kommer ja inte ha råd att betala en illustratör. Jag måste hitta ett billigare alternativ. Jag vill ha ett färdigt spel, när jag presenterar min slutprodukt.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-8153471636495675741?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/8153471636495675741/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/05/skriva-regler.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/8153471636495675741'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/8153471636495675741'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/05/skriva-regler.html' title='Skriva regler'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-6868320399461971903</id><published>2009-04-24T09:42:00.000-07:00</published><updated>2009-04-26T15:33:30.207-07:00</updated><title type='text'>Fredagens speltest</title><content type='html'>Det är Fredag, och idag blev det speltest. Speltestetet blev väldigt givande. grund iden funkar. Men nu måste jag fylla det med önskemålen, som kom ifrån barnen. Jag märker mer och mer att barn är inte så himla olikt vuxna. Dom gillar ofta samma typ utav underhållning. Men vill uppnå det genom olika metoder. Men jag märkte en skillnad mellan barn och vuxna. Barnen är mycket mer ärliga. Om dom inte gillar något visar dom det tydligt. Man ser väldigt snabbt när dom tappar intresset.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nu under helgen ska jag förska komma på en ny prototyp med nya regler. Varje prototyp gör att jag kommer närmare slutprodukten. Långsamt byggs det på med regler och nya aspekter, som förändras ifrån barnens intressen. Det är så processen ser ut. Man skapar, testar, och runt går det.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-6868320399461971903?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/6868320399461971903/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/04/fredagens-speltest.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/6868320399461971903'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/6868320399461971903'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/04/fredagens-speltest.html' title='Fredagens speltest'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-3117354026117364809</id><published>2009-04-23T12:50:00.000-07:00</published><updated>2009-04-23T13:03:38.023-07:00</updated><title type='text'>Sent inlägg</title><content type='html'>Kom hem sent idag, där med blir inlägget sent också. Speltest är fixad på fredag. Finns inget mer att säga om det.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jag fick reda lite mer om priset när man beställer illustrationer. Dom jobbar för ca 500kr i timmen. Detta är inget liten summa. Jag räknar med att det kan ta 16-20 timmar att illustrera brädet, korten, mynten och lådan som spelet ska ligga i. minst 8000 kr kommer detta kosta mig. Men detta ska jag inte oroa mig över. Jag tror på min ide. En bra ide är en bra ide, och då kommer man kunna sälja in det. Skaffa pengar för projektet ska jag börja tänka på när prototypen börjar bli klar.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-3117354026117364809?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/3117354026117364809/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/04/sent-inlagg.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/3117354026117364809'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/3117354026117364809'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/04/sent-inlagg.html' title='Sent inlägg'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-1151725395233158913</id><published>2009-04-22T09:24:00.000-07:00</published><updated>2009-04-22T09:34:40.104-07:00</updated><title type='text'>Ta kontakt med illustratörer, speltestdokument</title><content type='html'>Jag tog kontakt med illustratörer idag. Det finns en hel del där ute, och många är specialiserade inom sitt område. Jag har en bild utav att ge spelet en barnboks-look. Målgruppen är ju barn. Jag fick reda på också hur dom jobbar. Det är inte tid för att planera utseendet för spelet. Jag måste ha klart för vad som ska ingå i slutprodukt och vilken storlek allt ska vara på innan jag kan få reda på kostnad. Illustratörer kommer skicka mig en offert, där det står hur mycket tid dom behöver och vad kostnaden kommer att bli. Illustratörerna får jag lägga på hyllan ett tag. Men jag tar gärna emot intresseanmälan, utav folk som är intresserade av att illustrera spelet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jag har också skrivit ett speltestdokument. Nu är det bara att skaffa sig ungar för nästa speltest. Imorgon ska jag ringa alla skolor jag kan få tag på, och pressa dom till att låta mig speltesta. Jag trodde inte det skulle vara så svårt att skaffa sig speltestare.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-1151725395233158913?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/1151725395233158913/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/04/ta-kontakt-med-illustratorer.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/1151725395233158913'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/1151725395233158913'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/04/ta-kontakt-med-illustratorer.html' title='Ta kontakt med illustratörer, speltestdokument'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-233651565832976485</id><published>2009-04-21T08:15:00.001-07:00</published><updated>2009-04-21T08:25:11.245-07:00</updated><title type='text'>Arbete med frågorna</title><content type='html'>Idag jobbade jag bara med frågorna till matte-spelet. Jag skrev om hela 90 frågor. Innan var dom skrivna mycket som rena matte-frågor. Nu låter dom mer som berättelser där barnen får tänka efter lite mer, för att lösa uppgifterna. problemet blir nu att trycka ut dessa frågor. jag har haft väldiga problem med skrivare utskriftsformat. Men innan jag skriver ut allt. ska jag ta och prova frågorna på barnen.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-233651565832976485?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/233651565832976485/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/04/arbete-med-fragorna.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/233651565832976485'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/233651565832976485'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/04/arbete-med-fragorna.html' title='Arbete med frågorna'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-5887166221607542340</id><published>2009-04-20T10:29:00.000-07:00</published><updated>2009-04-20T10:54:46.586-07:00</updated><title type='text'>Speldagen med barn</title><content type='html'>Idag blev det speltest. Barn är en väldigt speciell målgrupp att jobba med. Detta fick jag se idag. Barn har riktigt svårt att sitta still. Det blir då viktigt att spelrundorna går snabbt, och när dom väntar på sin tur så har dom något att göra. Annars sitter dom och skramlar och sjunger. Att använda riktiga mynt var inte heller en sån bra ide. Detta kommer jag att byta ut till pappersmyt vid slutprodukten. matte-frågorna var helt ok. Jag testade spelet med både första och andra klassera. Överaskande nog var första-klassarna bättre på frågorna än andra-klassarna. Jag tänker nästa gång prova med att barnen får spela i lag. Detta kan maximera effekten av att dom visar för varandra, hur dom tänker. Dessutom blir inte någon uthängd om dom inte kan svaret på en fråga. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Barnen tyckte att spelet var OK, och det är väldigt bra resultat, nu när spelet är i beta. Det betyder att jag är på rätt spår. Nya regler är skrivna och imorgon ska jag ringa för att boka ett till speltest. Jag behöver dessutom skriva fler matte-frågor. 50 frågor är inte nog för en slutprodukt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jag letar nu efter illustratörer. Är det någon som är intresserad att illustrera ett barnspel. Eller känner någon som skulle vara intresserad, är det bara att kontakta mig.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-5887166221607542340?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/5887166221607542340/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/04/speldagen-med-barn.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/5887166221607542340'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/5887166221607542340'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/04/speldagen-med-barn.html' title='Speldagen med barn'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-2570746670987719972</id><published>2009-04-15T05:08:00.000-07:00</published><updated>2009-04-15T05:20:31.794-07:00</updated><title type='text'>Speltesten är på gång</title><content type='html'>Jag har fått tag på 2 skolor som är villiga för ett speltesta. Tångenskolan och Kungladugårdsskolan. Samt fick jag tala med Bonier utbildning om hur dom skapar sina produkter, och avtalen för dessa produkter. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Då är det Fyra företag som är intresserade av att köpa in nya spelidéer utanför; Hjelms förlag, Serholt, Bonnier utbildning och Gleerups. Nu var detta mål avklarat. Hittat mina företag som jag ska sälja in på. Nu är det bara två saker jag ska koncentrera mig på; Göra klart spelet, och hitta ett tryckförlag som passar produkten bäst.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-2570746670987719972?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/2570746670987719972/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/04/speltesten-ar-pa-gang.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/2570746670987719972'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/2570746670987719972'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/04/speltesten-ar-pa-gang.html' title='Speltesten är på gång'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-2880539965268016260</id><published>2009-04-08T06:49:00.000-07:00</published><updated>2009-04-08T07:03:45.154-07:00</updated><title type='text'>Invänta speltest</title><content type='html'>Idag blev affärsplanen helt klar. Fick också kontakt med 3 skolor, som var intresserade utav speltest. Speltesten skulle tyvärr behöva starta nästa vecka efter påsklovet. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jag talades vid med Ivan Hjelm om hur dom utvecklar nya produkter. Något som gör deras produkter speciella, är deras tema som är kopplade till klassiska sagor. Sagor som Pippi Långstump, Mästerkatten i stövlarna osv. Enligt dom anställs designer för projekt, samt köper dom in idéer. Men det finns fortfarande folk som jag behöver prata med, för att få en större bild på hur deras verksamhet fungerar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nu tänkte jag ta en luten paus ifrån projektet, för att invänta speltesten. Under tiden kommer jag arbeta med andra projekt, förbereda speltest, samt försöka få tag på de personer som jag behöver prata med.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-2880539965268016260?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/2880539965268016260/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/04/invanta-speltest.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/2880539965268016260'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/2880539965268016260'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/04/invanta-speltest.html' title='Invänta speltest'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-257394741555417381</id><published>2009-04-07T15:27:00.000-07:00</published><updated>2009-04-07T15:47:44.172-07:00</updated><title type='text'>Uppföljning på uppgifter</title><content type='html'>Idag hade jag många småuppgifter. Jag drog många samtal och många blev inte besvarade. Frågor inför speltest är klara. Affärsplanen är nästan klar. Det enda kvar att fylla in är vilka företag jag skulle kunna sälja in mina idéer. Men många personer gick inte att ta kontakt med. Jag får helt enkelt pressa med telefonsamtalen tills jag får kontakt med dessa personer. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jag hade ett speltest idag. Tyvärr var det inte med barn. Men jag fick en bättre bild över vad som skulle kunna fungera. Jag testade mitt belöningssystem i spelet. Som förväntat fungerade mycket bra. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Imorgon har jag få saker att koncentrera mig på. I fokus ligger speltesten.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-257394741555417381?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/257394741555417381/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/04/uppfoljning-pa-uppgifter.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/257394741555417381'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/257394741555417381'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/04/uppfoljning-pa-uppgifter.html' title='Uppföljning på uppgifter'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-4112636095175411856</id><published>2009-04-06T07:59:00.000-07:00</published><updated>2009-04-06T08:30:54.228-07:00</updated><title type='text'>Måndags rus</title><content type='html'>På morgonen var jag på ett möte hos Paff Performance med Peter Nordstrand. Peter skulle presentera vad han hade för tjänster att erbjuda. Det var ett väldigt intressant företag. Dom jobbar med att lösningar till problem, och löser dom på ett kreativt sätt.   &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Men idag blev det dålig planering. Det är påsklov för grundskolorna. Detta hade jag inte räknat med. Jag hade planerat speltest. Men nu har jag inga barn att spela med. Istället tog jag itu med att ringa runt distributörerna för att se hur dom får tag i sina produkter. Anställer dom designer ifnör projekt? köper dom in idéer? I så fall vilka kontrakt är dom bundna till? &lt;br /&gt;Hjelms Förlag skapar sina egna produkter. Jag vet inte riktigt hur det går till. Men jag ska ringa upp Ivan Hjelms imorgon för att få reda på mer. Serholt säger att dom köper in idéer. Då brukar dom köpa rättigheterna eller skriva på så kallat Royals. Bonnier Utbildning gav mig inte en riktigt bra bild på hur dom fungerar inom denna fråga. Men jag blev hänvisad att ringa in imorgon för att tala med Karolina Danstöm. Jag missade Gleerups telefontid. Men imorgon ringer jag och kollar upp med dom också. Nu vet jag i alla fall om att minst 3 distributörer, är intresserade i att köpa in nya spelidéer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jag satte också igång med affärsplanen. Det finns inte mycket att säga om den. Jag skriver den för min egen skull. Det är lätt att glömma bort hur man ska gå till väga för att sälja in produkten, och vad man behöver få reda på mer. Varje projekt där pengar är inblandade, måste ha en affärsplan. Det känns tryggare. Man kan då gå tillbaka och se hur man hade tänkt sig. Dessutom kan man ändra den efterhand. Jag har dessutom pillat lite i min portfolio&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Imorgon ska jag; dra iväg några samtal, försöka lösa problemet med speltest, skriva på affärsplanen och förbereda bättre frågor inför speltestet.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-4112636095175411856?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/4112636095175411856/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/04/mandags-rus.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/4112636095175411856'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/4112636095175411856'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/04/mandags-rus.html' title='Måndags rus'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-7558514434586102745</id><published>2009-04-03T11:24:00.000-07:00</published><updated>2009-04-03T11:29:58.040-07:00</updated><title type='text'>Prototyp klara</title><content type='html'>Idag har jag fixat klart mina spel-prototyper. Mattekortspelet är klart samt mattebrädspelet. Kortspelet består utav nummer från 1-13 med 4 exemplar utav varje nummer. brädspelet är bara ett bräde och frågor på ett papper. Frågorna i grundtanken ska vara i kortform. Men det är onödigt arbete att trycka ut alla och klippa. Istället läser jag frågorna i följd under speltestet. Frågorna kan behöva ändras, efter speltestet. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;På måndag hoppas jag kunna speltesta. Om inte, tar jag kontakt med dom lokala skolorna i mitt bostadsområde.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-7558514434586102745?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/7558514434586102745/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/04/prototyp-klara.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/7558514434586102745'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/7558514434586102745'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/04/prototyp-klara.html' title='Prototyp klara'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-8534183659363671805</id><published>2009-04-02T13:11:00.000-07:00</published><updated>2009-04-02T13:30:10.190-07:00</updated><title type='text'>Sent och upptagen</title><content type='html'>Idag fick man inte lika mycket tid över för projektarbetet. Behövde gå på två möten som delvis handlade om projektet och arbetsprocessen. Men jag kom fram till ett nytt beslut. Jag ska testa både kortspelet och brädspelet på 1a-klassare, för att se hur dom fungerar. Kortspelet kan vara riktigt bra. Jag efter testen få feedback ifrån lärare och få höra deras åsikter. En viktig fråga skulle vara; fungerar spelen i klassundervisning. Imorgon blir det bara rent prototyp-byggande. Som sagt blir det speltest på måndag. Allt måste bli klart.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jag la också in ett nytt projekt som jag har jobbat under, i min portfolio. Tellus 2 Demo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-8534183659363671805?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/8534183659363671805/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/04/sent-och-upptagen.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/8534183659363671805'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/8534183659363671805'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/04/sent-och-upptagen.html' title='Sent och upptagen'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-9075964983370372233</id><published>2009-04-02T02:11:00.000-07:00</published><updated>2009-04-02T02:20:50.847-07:00</updated><title type='text'>Onsdagsblogg</title><content type='html'>Jag skriver inlägget för onsdagen idag. Nätet var nere under hela onsdagen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Under onsdagen insåg jag att min ide för spelet var för platt. Om man jämför kostnaden för leken och vad du får, tycker jag inte själv att spelet tappar sitt värde. Det finns bättre produkter att köpa utav skolorna. Själv vill man kunna leverera en bra produkt som är köpvärdig. Inte en produkt som bara ska vara med i matchen och inte göra mål. &lt;br /&gt;Jag kom istället på ett bättre koncept. Nu ska det bli ett brädspel, där spelarna får matte-frågor. Matte-frågorna ska vara kopplade till verkligheten, så att barnen kan lättare koppla till hur matte används i verkligheten. Samt ett enkelt belöningssystem. Imorgon ska jag jobba med att skapa prototypen. Frågor behöver att skrivas. samt en enkel spelplan.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-9075964983370372233?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/9075964983370372233/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/04/onsdagsblogg.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/9075964983370372233'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/9075964983370372233'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/04/onsdagsblogg.html' title='Onsdagsblogg'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-6480538403273618750</id><published>2009-03-31T06:54:00.000-07:00</published><updated>2009-03-31T07:06:46.099-07:00</updated><title type='text'>Margaretha Landström</title><content type='html'>Jag fick träffa Margaretha Landström idag. Hon var riktigt duktig på sortiment ifrån skol distributörer. Hon hade också koll på hur skolan ser ut nu. Vad dom har för ekonomi och hur det såg ut innan. &lt;br /&gt;När jag tittade igenom alla böcker, såg dom väldigt lika ut. Alla hade matte böcker hade mellan 120-140 sidor, kostade 80-85 kr/st, hade liknande uppgifter etc. Det är en trång marknad. &lt;br /&gt;Skolorna har inte heller mycket pengar att spendera. I Göteborgs stad har varje skola 300 kr att köpa in skolböcker för per elev, för varje termin. I kungsbacka har dom för 500 kr. Jag såg också en kortlek som lärde dig klockan. 44 kort i ett paket. kostar inte mer än 15 kr att trycka. Kostnaden för 1 kortlek är 85 kr. Detta är helt sjukt.&lt;br /&gt;Det finns inte heller några föreningar som jag fick höra ifrån Margaretha. Alla skolor köper in sina produkter var för sig. Dom får kataloger skickade till sig och där vidare beställer dom produkter. Det är bara hos distributörer jag skulle kunna sälja in min produkt. Men då blir den dyrare för skolor. Finns någon väg att sänka prisen för produkten?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-6480538403273618750?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/6480538403273618750/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/03/margaretha-landstrom.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/6480538403273618750'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/6480538403273618750'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/03/margaretha-landstrom.html' title='Margaretha Landström'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-3252364983376763023</id><published>2009-03-30T10:12:00.000-07:00</published><updated>2009-03-30T11:00:43.454-07:00</updated><title type='text'>Kolla in vad som finns på marknaden</title><content type='html'>Margaretha Landström var fortfarande sjuk idag. Jag ringer imorgon för att se om hon är på jobbet. Man får helt enkelt förbereda sig tills imorgon. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jag tittade in sajterna serholt.com hjelms.se och gleerups. Dessa företag lever på att sälja pedagogiska spel. Det är såna här företag jag skulle kunna sälja in min ide. Efter jag hade tittat på deras andra produkter, kom jag fram till att många pedagogiska spel är väldigt lika. Dom har oftast samma mål, och det är att lära ut något. Samt att det finns många utav dom på marknaden. Jag gillade hjelms.se dom hade finast tema på alla sina spel. Man märkte tydligt vilken målgrupp dom ville fånga. Både barn och föräldrarna som ska köpa produkterna. &lt;br /&gt;Säljer jag in iden till en distributör, blir kunden föräldrar och möjligtvis skolor. Jag får mejla in en fråga om detta. Jag undrar hur jag ska kunna hitta information om skolföreningar. Säljer jag in det direkt hos dom. Blir produkten billigare. Det blir ingen mellanhand som försöker göra vinst när produkten går vidare.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-3252364983376763023?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/3252364983376763023/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/03/kolla-in-vad-som-finns-pa-marknaden.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/3252364983376763023'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/3252364983376763023'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/03/kolla-in-vad-som-finns-pa-marknaden.html' title='Kolla in vad som finns på marknaden'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-3816409658367898554</id><published>2009-03-27T04:52:00.000-07:00</published><updated>2009-03-27T04:59:18.339-07:00</updated><title type='text'>Läromedels-utställning</title><content type='html'>Jag besökte GRs läromedels-utställning idag. Det var riktigt givande. Fick se många böcker som jag själv har arbetat i med matten, när jag gick i första klass.Träffade också en man där som tipsade mig om att träffa Margaretha Landstöm. Hon jobbar på utställningen och kan riktigt mycket om böcker. Samt har hon jobbat som lågstadielärare. Om jag fixar en enkel prototyp tills måndag. kan jag visa upp min ide till henne, och se vad hon tycker. Samt kan jag få lite tips om vilka distributörer och föreningar jag skulle kunna vända mig till, när jag ska sälja in produkten.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-3816409658367898554?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/3816409658367898554/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/03/laromedels-utstallning.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/3816409658367898554'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/3816409658367898554'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/03/laromedels-utstallning.html' title='Läromedels-utställning'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-7706702082164599070</id><published>2009-03-26T14:15:00.000-07:00</published><updated>2009-03-26T14:20:51.941-07:00</updated><title type='text'>Träffade Erik Lundström</title><content type='html'>Jag träffade Erik Lundström idag. Fick många värdefulla tips om vem jag ska vända mig till, när produkten ska säljas och tryckas. Imorgon ska jag Besöka GRs utställning. Där kan man kolla upp alla dom senaste pedagogiska produkterna som har lanserats. Tänkte kolla igenom vad marknaden har att erbjuda och lära mig något ifrån det. Samt kolla vad ungarna läser i 1an. Jag har min spelide, men nu måste jag anpassa den till målgruppen.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-7706702082164599070?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/7706702082164599070/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/03/traffade-erik-lundstrom.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/7706702082164599070'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/7706702082164599070'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/03/traffade-erik-lundstrom.html' title='Träffade Erik Lundström'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4718252068423132491.post-112711314210730718</id><published>2009-03-26T04:32:00.000-07:00</published><updated>2009-03-26T14:22:17.377-07:00</updated><title type='text'>Första plan</title><content type='html'>Min nya sajt är uppe och nu börjar jobbet med att fylla min portfolio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jag arbetar för tillfället med att researcha om vad 1a-klassare gör på matematiklektionen . Jag tänkte skapa ett mattespel till 1a-klassare, som dom skulle kunna spela under lektionstid. Började nyligen med projektet. Idag tänker jag till och med träffa en man som heter Eric, och kolla med honom om kostnader för att trycka produkten. Nästa vecka kommer jag försöka kolla upp vilka grossister det finns på marknaden och kolla vad dom har för produkter ute på marknaden.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4718252068423132491-112711314210730718?l=mikaelsegedi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/feeds/112711314210730718/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/03/min-nya-sajt-ar-uppe-och-nu-borjar.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/112711314210730718'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4718252068423132491/posts/default/112711314210730718'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mikaelsegedi.blogspot.com/2009/03/min-nya-sajt-ar-uppe-och-nu-borjar.html' title='Första plan'/><author><name>Mikael Segedi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06298725900858186592</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
